GeForce GTX 970 vs HD Graphics 615

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.93
+1240%

GeForce GTX 970 supera HD Graphics 615 di un enorme 1240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di HD Graphics 615 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni201874
Posto per popolarità60non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.370.18
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nome in codiceGM204Kaby-Lake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)30 agosto 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 non disponibile
Prezzo odierno$105 (0.3x)$548

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 12883% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 615.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e HD Graphics 615: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e HD Graphics 615, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader166424
Numero di trasportatori CUDA1664non disponibile
Frequenza di nucleo1050 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1050 MHz
Numero di transistori5,200 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt5 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec25.20
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops403.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e HD Graphics 615 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e HD Graphics 615: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria224 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e HD Graphics 615 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e HD Graphics 615. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e HD Graphics 615, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e HD Graphics 615 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.93
+1240%
HD Graphics 615 1.86

GeForce GTX 970 supera HD Graphics 615 del 1240% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9644
+1238%
HD Graphics 615 721

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 1238% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
+1190%
HD Graphics 615 1243

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 1190% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+930%
HD Graphics 615 4102

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 930% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
+1301%
HD Graphics 615 853

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 1301% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 72819
+1040%
HD Graphics 615 6387

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 1040% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970 422295
+497%
HD Graphics 615 70743

Il GeForce GTX 970 supera il HD Graphics 615 del 497% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e HD Graphics 615 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD81
+376%
17
−376%
1440p34
+0%
34
+0%
4K40
+567%
6
−567%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Hitman 3 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+850%
8
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+445%
11
−445%
Far Cry New Dawn 29
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Hitman 3 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1800%
4
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1520%
5−6
−1520%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5−6
−760%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Horizon Zero Dawn 50−55
+750%
6−7
−750%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+1050%
4
−1050%
Far Cry New Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

È così che GTX 970 e HD Graphics 615 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 376% più veloce in 1080p
  • HD Graphics 615 è 0% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 567% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 970 è 8100% più veloce del HD Graphics 615.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 970 ha superato HD Graphics 615 in tutti gli 49 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.93 1.86
Novità 19 settembre 2014 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 145 watt 5 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 615 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 615 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e HD Graphics 615, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel HD Graphics 615
HD Graphics 615

Confronti

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4.2 4312 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 voti

Valuti HD Graphics 615 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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