GeForce GTX 965M SLI vs GTX 950
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI z GeForce GTX 950, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
965M SLI przewyższa GTX 950 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 371 | 425 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 7.30 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 10.87 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | brak danych | GM206 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 stycznia 2015 (10 lat temu) | 20 sierpnia 2015 (10 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1024 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1188 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 2,940 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 90 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 57.02 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.825 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 48 |
| L1 Cache | brak danych | 288 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 202 mm |
| Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | brak danych | 350 Wat |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
| Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 6.6 GB/s |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 105.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | brak danych | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.5 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 72
+38.5%
| 52
−38.5%
|
| 4K | 27−30
+22.7%
| 22
−22.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.06 |
| 4K | brak danych | 7.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+25%
|
70−75
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+25%
|
70−75
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Fortnite | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
| Valorant | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+25%
|
70−75
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+14.9%
|
180−190
−14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Dota 2 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Fortnite | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+62.2%
|
37
−62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
| Valorant | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Dota 2 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
| Valorant | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
| Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+35.3%
|
110−120
−35.3%
|
| Valorant | 150−160
+16.1%
|
130−140
−16.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
| Valorant | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i GTX 950 konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M SLI jest 38% szybszy w 1080p
- GTX 965M SLI jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 965M SLI jest 110% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 965M SLI przewyższył GTX 950 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.92 | 12.12 |
| Nowość | 5 stycznia 2015 | 20 sierpnia 2015 |
GTX 965M SLI ma 23.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 950 ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Model GeForce GTX 965M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 950 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
