GeForce GTX 960M vs Quadro K3000M

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+106%

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455635
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.440.81
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN16P-GXN14E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)1 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$155
Cena teraz$799 $223 (1.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640576
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1096 MHz654 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0431.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops753.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obsługa SLI+brak danych

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+106%
K3000M 4.26

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3399
+106%
K3000M 1649

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 106% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
+117%
K3000M 2427

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 117% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10727
+152%
K3000M 4252

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 152% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 32
+129%
K3000M 14

GeForce GTX 960M przewyższa Quadro K3000M o 129% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+188%
33
−188%
Full HD36
−2.8%
37
+2.8%
1440p15
+114%
7−8
−114%
4K13
+117%
6−7
−117%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7−8
−257%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 38
+217%
12−14
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 28
+250%
8−9
−250%
Far Cry New Dawn 27
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 35
+169%
12−14
−169%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 24
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 31
+158%
12−14
−158%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 25
+213%
8−9
−213%
Far Cry New Dawn 25
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 31
+138%
12−14
−138%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Far Cry New Dawn 23
+156%
9−10
−156%
Forza Horizon 4 25
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 17
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

W ten sposób GTX 960M i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest o 188% szybszy niż K3000M w 900p.
  • K3000M jest o 2.8% szybszy niż GTX 960M w 1080p.
  • GTX 960M jest o 114% szybszy niż K3000M w 1440p.
  • GTX 960M jest o 117% szybszy niż K3000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960M jest 650% szybszy niż K3000M.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, K3000M jest 16.7% szybszy niż GTX 960M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 58 testach (97%)
  • K3000M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 4.26
Nowość 12 marca 2015 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Quadro K3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 917 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 głosy

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.