GeForce GTX 950M vs Radeon Pro WX 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.68
+6.2%

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności531545
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.843.14
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimN16P-GTPolaris 12
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)26 września 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199
Cena teraz$797 $740 (3.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro WX 3200 ma 274% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9641.44
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.68
+6.2%
Pro WX 3200 6.29

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2584
+6.2%
Pro WX 3200 2433

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 6% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 4367
+0.7%
Pro WX 3200 4338

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
+25.3%
Pro WX 3200 12538

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 25% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
+1.4%
Pro WX 3200 3156

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+13.2%
Pro WX 3200 18866

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867
+87.9%
Pro WX 3200 105833

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 88% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD31
+82.4%
17
−82.4%
1440p23
+9.5%
21−24
−9.5%
4K16
+100%
8
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 24
+20%
20−22
−20%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Metro Exodus 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Red Dead Redemption 2 48
+182%
16−18
−182%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Red Dead Redemption 2 38
+124%
16−18
−124%
Shadow of the Tomb Raider 7
−171%
18−20
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+26.7%
15
−26.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10
−10%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+157%
7−8
−157%

W ten sposób GTX 950M i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 82% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 10% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 182% szybszy niż Pro WX 3200.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro WX 3200 jest 171% szybszy niż GTX 950M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 51 testach (72%)
  • Pro WX 3200 wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 13 testach (18%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.68 6.29
Nowość 12 marca 2015 26 września 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon Pro WX 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1017 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 73 głosy

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.