Quadro M1000M vs GeForce GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.43
+100%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502671
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.840.70
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107N13E-GE
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych
Cena teraz$706 (3.5x)$276

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia993 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7830.4 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,017 gflops729.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.43
+100%
GTX 660M 3.71

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M1000M 2871
+100%
GTX 660M 1434

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 100% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M1000M 4230
+78.5%
GTX 660M 2369

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 3498
+99.7%
GTX 660M 1751

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 23422
+82.1%
GTX 660M 12861

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M1000M 8394
+111%
GTX 660M 3984

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 111% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M1000M 7770
+120%
GTX 660M 3524

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 120% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 8471
+192%
GTX 660M 2901

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 192% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 24
+84.6%
GTX 660M 13

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 660M o 85% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+100%
30
−100%
Full HD37
+5.7%
35
−5.7%
1200p75−80
+97.4%
38
−97.4%
4K12
+140%
5−6
−140%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 20−22
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób M1000M i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 100% szybszy w 900p
  • M1000M jest 6% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 97% szybszy w 1200p
  • M1000M jest 140% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M1000M jest 800% szybszy niż GTX 660M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M1000M przewyższył GTX 660M we wszystkich 64 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.43 3.71
Nowość 2 października 2015 22 marca 2012
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 50 Wat

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce GTX 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 470 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 195 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.