GeForce GTX 950 vs Radeon HD 7870
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 7870 o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 373 |
Miejsce według popularności | 92 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 2.73 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM206 | Pitcairn XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 5 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $412.83 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $200 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950 ma 121% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7870.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2800 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 80.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 7870 o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 7870 o 15% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 7870 o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95−100
+13.1%
| 84
−13.1%
|
Full HD | 52
−26.9%
| 66
+26.9%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób GTX 950 i HD 7870 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- GTX 950 jest o 13.1% szybszy niż HD 7870.
Rozdzielczość 1080p:
- HD 7870 jest o 26.9% szybszy niż GTX 950.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 950 jest o 16.7% szybszy niż HD 7870.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 40% szybszy niż HD 7870.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 950 wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.78 | 11.97 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 5 marca 2012 |
Koszt | $159 | $412.83 |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 175 Wat |
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon HD 7870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.