Radeon R9 290X vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 290X i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R9 290X
2013, $549
4 GB GDDR5, 250 Watt
17.76
+523%

R9 290X przewyższa Graphics 630 o aż 523% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej4.31brak danych
Wydajność energetyczna4.7214.63
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimHawaiiComet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania24 października 2013 (12 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 290X i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2816184
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost947 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów6,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)250 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.026.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.632 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs17623
L1 Cache704 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci512 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1250 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2No outputs
Eyefinity+-
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA +brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan+1.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 290X i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 290X 17.76
+523%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 290X 7425
+523%
Próbki: 482
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 290X 16168
+803%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 290X 37284
+384%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 290X 11717
+868%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+655%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
+212%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

R9 290X 140
+641%
UHD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 290X i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+406%
17
−406%
1440p60−65
+500%
10
−500%
4K50
+614%
7
−614%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.38brak danych
1440p9.15brak danych
4K10.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+278%
27
−278%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5
−660%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+1233%
3
−1233%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+660%
10−11
−660%
Counter-Strike 2 100−110
+437%
19
−437%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Far Cry 5 55−60
+883%
6
−883%
Fortnite 95−100
+547%
14−16
−547%
Forza Horizon 4 70−75
+429%
14−16
−429%
Forza Horizon 5 55−60
+714%
7−8
−714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+423%
12−14
−423%
Valorant 130−140
+202%
45−50
−202%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+660%
10−11
−660%
Counter-Strike 2 100−110
+2450%
4
−2450%
Counter-Strike: Global Offensive 280
+866%
29
−866%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Dota 2 100−110
+400%
21
−400%
Far Cry 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Fortnite 95−100
+547%
14−16
−547%
Forza Horizon 4 70−75
+429%
14−16
−429%
Forza Horizon 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Grand Theft Auto V 67
+857%
7
−857%
Metro Exodus 35−40
+1200%
3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+423%
12−14
−423%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+650%
10−11
−650%
Valorant 130−140
+202%
45−50
−202%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+660%
10−11
−660%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Dota 2 136
+616%
19
−616%
Far Cry 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Forza Horizon 4 70−75
+429%
14−16
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+238%
12−14
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10−11
−190%
Valorant 130−140
+202%
45−50
−202%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+547%
14−16
−547%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+529%
21−24
−529%
Grand Theft Auto V 30−35
+675%
4−5
−675%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+546%
24−27
−546%
Valorant 170−180
+565%
24−27
−565%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 40−45
+700%
5−6
−700%
Forza Horizon 4 45−50
+543%
7−8
−543%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+720%
5−6
−720%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 52
+247%
14−16
−247%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4−5
−600%
Valorant 100−110
+629%
14−16
−629%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 84
+1100%
7
−1100%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+500%
3−4
−500%

W ten sposób R9 290X i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • R9 290X jest 406% szybszy w 1080p
  • R9 290X jest 500% szybszy w 1440p
  • R9 290X jest 614% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 290X jest 2450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, R9 290X przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.76 2.85
Nowość 24 października 2013 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 15 Wat

R9 290X ma 523% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1567% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 529 głosów

Oceń Radeon R9 290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4754 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 290X lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.