GeForce GTX 960 vs Radeon HD 7870
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 316 | 373 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.16 | 2.75 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM206 | Pitcairn XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 5 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $412.83 |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $200 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7870 ma 27% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2800 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 80.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 31% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 960 przewyższa Radeon HD 7870 o 15% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 100−110
+19%
| 84
−19%
|
Full HD | 65
−1.5%
| 66
+1.5%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
W ten sposób GTX 960 i HD 7870 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest o 19% szybszy niż HD 7870 w 900p.
- HD 7870 jest o 1.5% szybszy niż GTX 960 w 1080p.
- GTX 960 jest o 38.1% szybszy niż HD 7870 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960 jest 66.7% szybszy niż HD 7870.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył HD 7870 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.67 | 11.98 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 5 marca 2012 |
Koszt | $199 | $412.83 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 175 Wat |
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon HD 7870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.