GeForce GTX 950 vs GTX 480

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015, $159
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.80
+31.3%

GTX 950 przewyższa GTX 480 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności429493
Miejsce według popularności99nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.721.43
Wydajność energetyczna10.953.00
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM206GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (10 lat temu)26 marca 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 440% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768480
Częstotliwość rdzenia1024 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt250 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami57.0242.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4860
L1 Cache288 KB960 KB
L2 Cache1024 KB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość202 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s1848 MHz (3696 data rate)
Przepustowość pamięci105.6 GB/s177.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 12.80
+31.3%
GTX 480 9.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5351
+31.2%
Próbki: 7944
GTX 480 4078
Próbki: 1870

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+66.6%
GTX 480 5014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+70.1%
GTX 480 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950 16731
+25.8%
GTX 480 13297

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950 41
GTX 480 54
+31.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K22
+37.5%
16−18
−37.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+366%
14.26
−366%
4K7.23
+332%
31.19
−332%
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 366% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 332% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Counter-Strike 2 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Fortnite 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
Forza Horizon 4 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Valorant 110−120
+19.1%
90−95
−19.1%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Counter-Strike 2 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+22.3%
140−150
−22.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Dota 2 85−90
+21.1%
70−75
−21.1%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Fortnite 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
Forza Horizon 4 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Grand Theft Auto V 37
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
+35%
20−22
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Valorant 110−120
+19.1%
90−95
−19.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Dota 2 85−90
+21.1%
70−75
−21.1%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Forza Horizon 4 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Valorant 110−120
+19.1%
90−95
−19.1%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+29.3%
75−80
−29.3%
Grand Theft Auto V 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+118%
50−55
−118%
Valorant 130−140
+25.7%
100−110
−25.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 70−75
+36.5%
50−55
−36.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

W ten sposób GTX 950 i GTX 480 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 125% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 480 jest 24% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GTX 480 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.80 9.75
Nowość 20 sierpnia 2015 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 250 Wat

GTX 950 ma 31.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 177.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2491 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 250 głosów

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 480, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.