GeForce GTX 680 vs MX570

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.41

MX570 przewyższa GTX 680 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415411
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.69brak danych
Wydajność energetyczna5.2942.31
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
KryptonimGK104GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (13 lat temu)Maj 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1006 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1155 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.473.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cache128 KB2 MB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość256 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR564 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.5 (5.1)6.6
OpenGL4.24.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.2.1751.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 13.41
GeForce MX570 13.75
+2.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5609
Próbki: 7424
GeForce MX570 5750
+2.5%
Próbki: 41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
GeForce MX570 11286
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
GeForce MX570 8469
+11.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
GeForce MX570 50683
+7.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD75
+97.4%
38
−97.4%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−60.5%
122
+60.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hogwarts Legacy 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 75−80
−39.5%
106
+39.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Fortnite 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Hogwarts Legacy 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
Valorant 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 75−80
+90%
40
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+17.9%
190−200
−17.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Dota 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Fortnite 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Grand Theft Auto V 56
+3.7%
54
−3.7%
Hogwarts Legacy 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Valorant 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Dota 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Hogwarts Legacy 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
34
+54.5%
Valorant 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−2%
100−110
+2%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Valorant 140−150
−1.4%
140−150
+1.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

W ten sposób GTX 680 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 900p
  • GTX 680 jest 97% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 90% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX570 jest 61% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 4 testach (6%)
  • GeForce MX570 wyprzedza 49 testach (74%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.41 13.75
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 25 Wat

GeForce MX570 ma 2.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 680% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680 i GeForce MX570.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce MX570
GeForce MX570

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 652 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 114 głosów

Oceń GeForce MX570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub GeForce MX570, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.