GeForce GTX 680 vs RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.37

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności340216
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Stosunek jakości do ceny5.19brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimGK104Ampere GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$156 (0.3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość25.4 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2048 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.37
RTX 3050 Mobile 23.62
+64.4%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5552
RTX 3050 Mobile 9122
+64.3%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 64% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
RTX 3050 Mobile 21358
+109%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 109% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
RTX 3050 Mobile 77234
+160%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 160% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
RTX 3050 Mobile 15685
+107%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 107% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 47130
RTX 3050 Mobile 90224
+91.4%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 680 247306
RTX 3050 Mobile 580370
+135%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 680 o 135% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−55.6%
70−75
+55.6%
Full HD77
−20.8%
93
+20.8%
1440p30−35
−76.7%
53
+76.7%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−76.7%
106
+76.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Battlefield 5 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−66%
83
+66%
Far Cry 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%
Forza Horizon 4 60−65
−73.3%
100−110
+73.3%
Hitman 3 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Horizon Zero Dawn 120−130
−72.5%
207
+72.5%
Metro Exodus 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−80%
60−65
+80%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−73.3%
156
+73.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−70%
85
+70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−77.1%
62
+77.1%
Battlefield 5 45−50
−71.1%
75−80
+71.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−74.3%
61
+74.3%
Far Cry 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%
Forza Horizon 4 60−65
−73.3%
100−110
+73.3%
Hitman 3 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
−69.1%
90−95
+69.1%
Metro Exodus 30−33
−70%
51
+70%
Red Dead Redemption 2 35−40
−80%
60−65
+80%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−75.7%
123
+75.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
−68%
168
+68%
Watch Dogs: Legion 40−45
−70%
65−70
+70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−74.3%
61
+74.3%
Far Cry 5 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Forza Horizon 4 60−65
−73.3%
100−110
+73.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
−64.6%
107
+64.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−76.7%
106
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−85.7%
65
+85.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−77.5%
71
+77.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−80%
60−65
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Far Cry 5 40−45
−70%
68
+70%
Forza Horizon 4 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Hitman 3 16−18
−75%
27−30
+75%
Horizon Zero Dawn 45−50
−73.3%
78
+73.3%
Metro Exodus 40−45
−72.5%
69
+72.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−73.3%
78
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−83.3%
33
+83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry New Dawn 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 18−20
−88.9%
34
+88.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−83.3%
44
+83.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Metro Exodus 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−90%
19
+90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−75%
21−24
+75%

W ten sposób GTX 680 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 56% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Mobile jest 21% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 77% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 35% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.37 23.62
Nowość 22 marca 2012 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 130 Wat

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 560 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4073 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.