GeForce GTX 680 vs MX570
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680 mit GeForce MX570 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX570 übertrifft GTX 680 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 367 | 361 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.07 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.11 | 40.79 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GK104 | GA107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 2048 |
Kernfrequenz | 1006 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 1058 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 135.4 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 3.25 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 254 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2048 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 192.2 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680 und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680 und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce MX570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Full HD | 75
+97.4%
| 38
−97.4%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.65 | keine Angaben |
4K | 19.96 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Atomic Heart | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Atomic Heart | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+17.9%
|
190−200
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Dota 2 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Dota 2 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Valorant | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Fortnite | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren GTX 680 und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- Binden Sie 900p ein
- GTX 680 ist 97% schneller in 1080p
- GTX 680 ist 4% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680 um 18% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 55% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 680 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GeForce MX570 liegt in 47 Tests vorn (70%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.50 | 14.83 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 25 Watt |
GeForce MX570 hat eine um 2.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 680% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 680 und GeForce MX570 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und GeForce MX570 für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.