GeForce GTX 660M vs Radeon RX 560X (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.75

RX 560X (mobilna) przewyższa GTX 660M o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności705423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.2311.85
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGK107Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia835 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4081.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.75
RX 560X (mobilna) 11.05
+195%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
RX 560X (mobilna) 8212
+247%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
RX 560X (mobilna) 19829
+80.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
RX 560X (mobilna) 6329
+261%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RX 560X (mobilna) 35511
+176%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p32
−181%
90−95
+181%
Full HD35
+2.9%
34
−2.9%
1200p38
−189%
110−120
+189%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−229%
23
+229%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−127%
25
+127%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−900%
30
+900%
Battlefield 5 8−9
−513%
49
+513%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−143%
17
+143%
Far Cry 5 8−9
−338%
35
+338%
Far Cry New Dawn 10−11
−320%
42
+320%
Forza Horizon 4 21−24
−395%
109
+395%
Hitman 3 9−10
−167%
24
+167%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Metro Exodus 7−8
−543%
45
+543%
Red Dead Redemption 2 9−10
−422%
47
+422%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−59.5%
65−70
+59.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−345%
49
+345%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21
+600%
Battlefield 5 8−9
−350%
36
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
15
+114%
Far Cry 5 8−9
−263%
29
+263%
Far Cry New Dawn 10−11
−180%
28
+180%
Forza Horizon 4 21−24
−377%
105
+377%
Hitman 3 9−10
−156%
23
+156%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Metro Exodus 7−8
−414%
36
+414%
Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
42
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−59.5%
65−70
+59.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−467%
16−18
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Hitman 3 9−10
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−164%
37
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+282%
11
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
21−24
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 21−24
−204%
70−75
+204%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Metro Exodus 0−1 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 660M i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 181% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 560X (mobilna) jest 189% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660M jest 282% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 560X (mobilna) jest 1633% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 62 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.75 11.05
Nowość 22 marca 2012 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 65 Wat

GTX 660M ma 30% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 194.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 210 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 411 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.