GeForce GTX 660M vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.78

RX 560X (mobilna) przewyższa GTX 660M o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności711428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.2111.49
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGK107Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia835 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4081.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.78
RX 560X (mobilna) 10.83
+187%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
RX 560X (mobilna) 8212
+247%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
RX 560X (mobilna) 19829
+80.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
RX 560X (mobilna) 6329
+261%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RX 560X (mobilna) 35511
+176%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p32
−181%
90−95
+181%
Full HD35
+2.9%
34
−2.9%
1200p38
−163%
100−110
+163%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−100%
18
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−156%
23
+156%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−250%
35
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18
+100%
Forza Horizon 4 16−18
−200%
51
+200%
Forza Horizon 5 6−7
−483%
35
+483%
Metro Exodus 8−9
−388%
39
+388%
Red Dead Redemption 2 12−14
−292%
47
+292%
Valorant 8−9
−525%
50
+525%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−340%
44
+340%
Counter-Strike 2 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Dota 2 10−12
−327%
47
+327%
Far Cry 5 20−22
−40%
28
+40%
Fortnite 21−24
−127%
50
+127%
Forza Horizon 4 16−18
−147%
42
+147%
Forza Horizon 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Grand Theft Auto V 10−12
−227%
36
+227%
Metro Exodus 8−9
−225%
26
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−206%
101
+206%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−154%
30−35
+154%
Valorant 8−9
−425%
40−45
+425%
World of Tanks 89
−37.1%
122
+37.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−210%
31
+210%
Counter-Strike 2 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Dota 2 10−12
−500%
66
+500%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Forza Horizon 4 16−18
−118%
37
+118%
Forza Horizon 5 6−7
−250%
21
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.8%
29
−13.8%
Valorant 8−9
−425%
40−45
+425%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 3−4
−400%
14−16
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
World of Tanks 27−30
−185%
75−80
+185%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Forza Horizon 4 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 5 5−6
−220%
16−18
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−100%
14−16
+100%
Valorant 10−12
−145%
27−30
+145%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−191%
30−35
+191%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Valorant 3−4
−267%
10−12
+267%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 660M i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 181% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 560X (mobilna) jest 163% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660M jest 29% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 560X (mobilna) jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660M wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 57 testach (89%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.78 10.83
Nowość 22 marca 2012 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 65 Wat

GTX 660M ma 30% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 186.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 213 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 417 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.