Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce GTX 660M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 550 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 524 | 670 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.71 | 0.71 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 12 | N13E-GE |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Cena teraz | $294 (3.7x) | $276 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 550 (mobilna) ma 563% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | 835 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1476 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 30.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,647 gflops | 729.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 64.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 550 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 550 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 92% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 550 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 550 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 55−60
+83.3%
| 30
−83.3%
|
Full HD | 16
−125%
| 36
+125%
|
1200p | 70−75
+84.2%
| 38
−84.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | brak danych |
Battlefield 5 | 20−22 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Hitman 3 | 12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Metro Exodus | 18−20 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 28 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | brak danych |
Battlefield 5 | 20−22 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Hitman 3 | 6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Metro Exodus | 18−20 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 24 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 4 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−11 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 12−14 | brak danych |
Hitman 3 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 5−6 | brak danych |
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | brak danych |
Metro Exodus | 8−9 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | brak danych |
W ten sposób RX 550 (mobilna) i GTX 660M konkurują w popularnych grach:
- RX 550 (mobilna) jest 83% szybszy w 900p
- GTX 660M jest 125% szybszy w 1080p
- RX 550 (mobilna) jest 84% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.93 | 3.72 |
Nowość | 21 marca 2017 | 22 marca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model Radeon RX 550 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.