Quadro K3000M vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.66

6600 przewyższa K3000M o aż 832% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności736151
Miejsce według popularnościnie w top-10015
Ocena efektywności kosztowej0.6955.04
Wydajność energetyczna3.9320.81
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGK104Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2012 (13 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$155 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6600 ma 7877% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5761792
Częstotliwość rdzenia654 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2491 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.39279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48112
Ray Tracing Coresbrak danych28
L0 Cachebrak danych448 KB
L1 Cache48 KB512 KB
L2 Cache512 KB2 MB
L3 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K3000M 3.66
RX 6600 34.11
+832%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3000M 1618
Próbki: 368
RX 6600 15084
+832%
Próbki: 11486

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3000M 2427
RX 6600 31774
+1209%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3000M 11902
RX 6600 94734
+696%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−809%
300−350
+809%
Full HD37
−186%
106
+186%
1440p5−6
−1000%
55
+1000%
4K3−4
−900%
30
+900%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19
−35%
3.10
+35%
1440p31.00
−418%
5.98
+418%
4K51.67
−371%
10.97
+371%
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 35% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 418% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 371% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−2056%
345
+2056%
Cyberpunk 2077 8−9
−1238%
107
+1238%
Hogwarts Legacy 9−10
−1189%
116
+1189%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
−747%
120−130
+747%
Counter-Strike 2 16−18
−1794%
303
+1794%
Cyberpunk 2077 8−9
−1038%
91
+1038%
Far Cry 5 12−14
−1183%
154
+1183%
Fortnite 21−24
−623%
150−160
+623%
Forza Horizon 4 18−20
−642%
140−150
+642%
Forza Horizon 5 10−11
−1630%
173
+1630%
Hogwarts Legacy 9−10
−900%
90
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−806%
140−150
+806%
Valorant 50−55
−300%
210−220
+300%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
−747%
120−130
+747%
Counter-Strike 2 16−18
−813%
146
+813%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−297%
270−280
+297%
Cyberpunk 2077 8−9
−813%
73
+813%
Dota 2 35−40
−329%
150
+329%
Far Cry 5 12−14
−1083%
142
+1083%
Fortnite 21−24
−623%
150−160
+623%
Forza Horizon 4 18−20
−642%
140−150
+642%
Forza Horizon 5 10−11
−1390%
149
+1390%
Grand Theft Auto V 12−14
−1042%
137
+1042%
Hogwarts Legacy 9−10
−667%
69
+667%
Metro Exodus 7−8
−1071%
82
+1071%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−806%
140−150
+806%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1125%
147
+1125%
Valorant 50−55
−300%
210−220
+300%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
−747%
120−130
+747%
Cyberpunk 2077 8−9
−638%
59
+638%
Dota 2 35−40
−206%
107
+206%
Far Cry 5 12−14
−1017%
134
+1017%
Forza Horizon 4 18−20
−642%
140−150
+642%
Hogwarts Legacy 9−10
−489%
53
+489%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−806%
140−150
+806%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−650%
90
+650%
Valorant 50−55
−300%
210−220
+300%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−623%
150−160
+623%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−963%
85
+963%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−747%
250−260
+747%
Grand Theft Auto V 3−4
−2033%
64
+2033%
Metro Exodus 2−3
−2300%
48
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−465%
170−180
+465%
Valorant 40−45
−507%
240−250
+507%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 7−8
−1200%
91
+1200%
Forza Horizon 4 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Hogwarts Legacy 4−5
−825%
37
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1240%
65−70
+1240%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−1088%
95−100
+1088%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
Valorant 18−20
−1068%
220−230
+1068%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%
Dota 2 12−14
−554%
85
+554%
Far Cry 5 3−4
−1367%
44
+1367%
Forza Horizon 4 5−6
−1260%
65−70
+1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1075%
45−50
+1075%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1050%
45−50
+1050%

4K
High

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 17
+0%
17
+0%

W ten sposób K3000M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 809% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 186% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1000% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600 jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 58 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.66 34.11
Nowość 1 czerwca 2012 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 132 Wat

K3000M ma 76% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 832% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 70 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 12141 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K3000M lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.