GeForce GTX 660 Ti vs GTX 465

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
9.99
+66.5%

660 Ti przewyższa GTX 465 o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności473617
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.631.02
Wydajność energetyczna5.392.43
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2012 (13 lat temu)31 maja 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 158% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 465.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344352
Częstotliwość rdzenia915 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt200 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami109.826.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS0.8554 TFLOPS
Wydajność Computebrak danych30x
ROPs2432
TMUs11244
L1 Cache112 KB704 KB
L2 Cache384 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1603 MHz (3206 data rate)
Przepustowość pamięci144.2 GB/s102.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660 Ti 9.99
+66.5%
GTX 465 6.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4414
+66.4%
Próbki: 8197
GTX 465 2653
Próbki: 554

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660 Ti 15352
+62.9%
GTX 465 9425

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 465 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+71.1%
45−50
−71.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.88
+59.7%
6.20
−59.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 660 Ti jest o 60% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Hogwarts Legacy 18−20
+90%
10−11
−90%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike 2 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Fortnite 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Hogwarts Legacy 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Valorant 95−100
+80%
55−60
−80%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike 2 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+74.5%
110−120
−74.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Fortnite 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Hogwarts Legacy 18−20
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 95−100
+80%
55−60
−80%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Hogwarts Legacy 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 95−100
+80%
55−60
−80%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+80%
45−50
−80%
Grand Theft Auto V 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%
Valorant 110−120
+67.1%
70−75
−67.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Hogwarts Legacy 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 55−60
+90%
30−33
−90%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Hogwarts Legacy 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

W ten sposób GTX 660 Ti i GTX 465 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 71% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.99 6.00
Nowość 16 sierpnia 2012 31 maja 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 200 Wat

GTX 660 Ti ma 66.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 465.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 875 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 125 głosów

Oceń GeForce GTX 465 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660 Ti lub GeForce GTX 465, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.