GeForce GTX 660 OEM vs 470
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
470 przewyższa 660 OEM o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 673 | 485 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | 8.13 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GK104 | GF100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 12 kwietnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $481 | $9.98 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 470 ma 8030% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 OEM.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 888 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 85.25 | 34.0 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,046 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | Two 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5600 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 133.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | + |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
Full HD | 30−35
−123%
| 67
+123%
|
1200p | 24−27
−121%
| 53
+121%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
W ten sposób GTX 660 OEM i GTX 470 konkurują w popularnych grach:
- GTX 470 jest 148% szybszy w 900p
- GTX 470 jest 123% szybszy w 1080p
- GTX 470 jest 121% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.69 | 8.04 |
Nowość | 22 sierpnia 2012 | 12 kwietnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 225 Wat |
Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 OEM i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.