GeForce GTX 660 OEM vs Radeon RX 5700 XT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5700 XT przewyższa GTX 660 OEM o aż 1178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 736 | 86 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 72 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.47 |
Wydajność energetyczna | 1.80 | 13.31 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GK104 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 888 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 85.25 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.046 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 3.0 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9−10
−1300%
| 126
+1300%
|
1440p | 5−6
−1380%
| 74
+1380%
|
4K | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.17 |
1440p | brak danych | 5.39 |
4K | brak danych | 8.67 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+0%
|
76
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+0%
|
110
+0%
|
Battlefield 5 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+0%
|
118
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry New Dawn | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 298
+0%
|
298
+0%
|
Hitman 3 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+0%
|
259
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+0%
|
154
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+0%
|
107
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Far Cry New Dawn | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 283
+0%
|
283
+0%
|
Hitman 3 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+0%
|
294
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+0%
|
193
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+0%
|
248
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+0%
|
62
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+0%
|
80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+0%
|
171
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+0%
|
93
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+0%
|
67
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry New Dawn | 84
+0%
|
84
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+0%
|
53
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+0%
|
241
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry New Dawn | 44
+0%
|
44
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+0%
|
35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+0%
|
33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
W ten sposób GTX 660 OEM i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 1300% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 1380% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 1433% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.36 | 42.93 |
Nowość | 22 sierpnia 2012 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 225 Wat |
GTX 660 OEM ma 73.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5700 XT ma 1177.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.