Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 660 OEM
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500 XT przewyższa GTX 660 OEM o aż 604% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 744 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.39 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.54 | 1.78 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Navi 14 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (5 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 180 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.19 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 6.76 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 4 | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Forza Horizon 5 | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
Metro Exodus | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Valorant | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Fortnite | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Forza Horizon 4 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Grand Theft Auto V | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Metro Exodus | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Valorant | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 250−260
+620%
|
35−40
−620%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Forza Horizon 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Valorant | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Grand Theft Auto V | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Forza Horizon 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Fortnite | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
W ten sposób RX 5500 XT i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 670% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 740% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 733% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.75 | 3.23 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
RX 5500 XT ma 604.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.