GeForce GTX 590 vs 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.65
+29.3%

590 przewyższa 950M o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności466532
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.480.85
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGF110N16P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych
Cena teraz$600 (0.9x)$797

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Ilość rdzeni CUDA1024640
Częstotliwość rdzenia607 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1124 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7 billion/sec44.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2x 1,244.2 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość27.9 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 590 8.65
+29.3%
GTX 950M 6.69

590 przewyższa 950M o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 590 3341
+29.2%
GTX 950M 2585

590 przewyższa 950M o 29% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 590 9167
+110%
GTX 950M 4367

590 przewyższa 950M o 110% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 590 25720
+63.7%
GTX 950M 15710

590 przewyższa 950M o 64% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 590 6680
+109%
GTX 950M 3200

590 przewyższa 950M o 109% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 590 12811
+34.1%
GTX 950M 9552

590 przewyższa 950M o 34% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
+34.3%
35−40
−34.3%
Full HD106
+231%
32
−231%
1200p112
+31.8%
85−90
−31.8%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K18−21
+12.5%
16
−12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
38
+0%
Metro Exodus 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Metro Exodus 24−27
+150%
10
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
19
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−37.5%
33
+37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

W ten sposób GTX 590 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 590 jest 34% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 231% szybszy w 1080p
  • GTX 590 jest 32% szybszy w 1200p
  • GTX 590 jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 590 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 590 jest 150% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 950M jest 125% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 59 testach (83%)
  • GTX 950M wyprzedza 9 testach (13%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.65 6.69
Nowość 24 marca 2011 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 47 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 590 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.