570 vs 950M

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 570
10.13
+51.9%

570 przewyższa 950M o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności408527
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.610.80
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGF110N16P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (13 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych
Cena teraz$12.99 (0x)$797
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 570 ma 1226% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480640
Ilość rdzeni CUDA480640
Częstotliwość rdzenia732 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1124 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9 billion/sec44.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,405.4 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 570 10.13
+51.9%
GTX 950M 6.67

570 przewyższa 950M o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 570 3926
+51.8%
GTX 950M 2586

570 przewyższa 950M o 52% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 570 17632
+12.2%
GTX 950M 15710

570 przewyższa 950M o 12% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 570 5033
+15.3%
GTX 950M 4367

570 przewyższa 950M o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 570 4390
+37.2%
GTX 950M 3200

570 przewyższa 950M o 37% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 570 13564
+42.2%
GTX 950M 9537

570 przewyższa 950M o 42% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 570 52
+108%
GTX 950M 25

570 przewyższa 950M o 108% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+167%
30
−167%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K24−27
+50%
16
−50%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 27−30
+35%
20
−35%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14−16
+200%
5
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+46.7%
15
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+70%
20
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 570 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 570 jest o 167% szybszy niż GTX 950M.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 570 jest o 42.9% szybszy niż GTX 950M.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 570 jest o 50% szybszy niż GTX 950M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 570 jest 300% szybszy niż GTX 950M.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 9.5% szybszy niż GTX 570.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 570 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 950M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.13 6.67
Nowość 7 grudnia 2010 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 407 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 917 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 570 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.