GeForce GTX 580M vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
5.38

RTX 3060 przewyższa GTX 580M o aż 723% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności60981
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych71.36
Wydajność energetyczna3.7418.10
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF114GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania28 czerwca 2011 (13 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843584
Częstotliwość rdzenia620 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1777 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million12,000 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.68199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9523 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci96.0 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580M 5.38
RTX 3060 44.28
+723%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580M 2074
RTX 3060 17085
+724%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580M 3117
RTX 3060 28375
+810%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580M 14404
RTX 3060 79706
+453%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580M 6389
RTX 3060 88251
+1281%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p46
−661%
350−400
+661%
Full HD56
−121%
124
+121%
1200p42
−614%
300−350
+614%
1440p9−10
−800%
81
+800%
4K6−7
−767%
52
+767%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.65
1440pbrak danych4.06
4Kbrak danych6.33

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−778%
79
+778%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−564%
90−95
+564%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1600%
102
+1600%
Battlefield 5 14−16
−914%
140−150
+914%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−709%
85−90
+709%
Cyberpunk 2077 9−10
−767%
78
+767%
Far Cry 5 12−14
−675%
90−95
+675%
Far Cry New Dawn 14−16
−620%
100−110
+620%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
200−210
+497%
Hitman 3 10−12
−991%
120
+991%
Horizon Zero Dawn 30−35
−426%
170−180
+426%
Metro Exodus 12−14
−946%
130−140
+946%
Red Dead Redemption 2 14−16
−607%
95−100
+607%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−774%
160−170
+774%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−564%
90−95
+564%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1317%
85
+1317%
Battlefield 5 14−16
−914%
140−150
+914%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−709%
85−90
+709%
Cyberpunk 2077 9−10
−733%
75
+733%
Far Cry 5 12−14
−675%
90−95
+675%
Far Cry New Dawn 14−16
−620%
100−110
+620%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
200−210
+497%
Hitman 3 10−12
−955%
116
+955%
Horizon Zero Dawn 30−35
−426%
170−180
+426%
Metro Exodus 12−14
−946%
130−140
+946%
Red Dead Redemption 2 14−16
−607%
95−100
+607%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−847%
180
+847%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−406%
90−95
+406%
Watch Dogs: Legion 45−50
−181%
130−140
+181%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−564%
90−95
+564%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1150%
75
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−709%
85−90
+709%
Cyberpunk 2077 9−10
−611%
64
+611%
Far Cry 5 12−14
−675%
90−95
+675%
Forza Horizon 4 30−35
−497%
200−210
+497%
Hitman 3 10−12
−818%
101
+818%
Horizon Zero Dawn 30−35
−318%
142
+318%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−711%
154
+711%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−306%
73
+306%
Watch Dogs: Legion 45−50
−22.9%
59
+22.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−607%
95−100
+607%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−770%
85−90
+770%
Far Cry New Dawn 8−9
−750%
65−70
+750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−880%
45−50
+880%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 60
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
50−55
+940%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 6−7
−750%
50−55
+750%
Forza Horizon 4 14−16
−1621%
240−250
+1621%
Hitman 3 9−10
−656%
68
+656%
Horizon Zero Dawn 12−14
−783%
106
+783%
Metro Exodus 3−4
−2867%
89
+2867%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Watch Dogs: Legion 30−35
−503%
200−210
+503%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−660%
75−80
+660%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Far Cry New Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
Hitman 3 2−3
−2150%
45
+2150%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1850%
190−200
+1850%
Metro Exodus 2−3
−2850%
55−60
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6200%
63
+6200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−933%
30−35
+933%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1800%
38
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Cyberpunk 2077 0−1 18
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 5−6
−1160%
60−65
+1160%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1250%
27
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

W ten sposób GTX 580M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 661% szybszy w 900p
  • RTX 3060 jest 121% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 614% szybszy w 1200p
  • RTX 3060 jest 800% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 68 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.38 44.28
Nowość 28 czerwca 2011 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 170 Wat

GTX 580M ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 ma 723% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580M
GeForce GTX 580M
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 19 głosów

Oceń GeForce GTX 580M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 28163 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580M lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.