GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 261% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 47.22 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $379 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 478% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 160 (TGP) Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 261% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 261% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 302% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 544% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 580 o 470% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−258%
| 190−200
+258%
|
Full HD | 98
−34.7%
| 132
+34.7%
|
1200p | 78
−259%
| 280−290
+259%
|
1440p | 18−21
−311%
| 74
+311%
|
4K | 10−12
−310%
| 41
+310%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Battlefield 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 30−33
−403%
|
151
+403%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Hitman 3 | 30−35
−613%
|
221
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−471%
|
137
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−564%
|
166
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
Battlefield 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry 5 | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Hitman 3 | 30−35
−490%
|
183
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Metro Exodus | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−468%
|
142
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−633%
|
176
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Battlefield 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Far Cry 5 | 30−33
−343%
|
133
+343%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Hitman 3 | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Metro Exodus | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Battlefield 5 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
W ten sposób GTX 580 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RX 6600 XT jest o 258% szybszy niż GTX 580.
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 34.7% szybszy niż GTX 580.
Rozdzielczość 1200p:
- RX 6600 XT jest o 259% szybszy niż GTX 580.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 311% szybszy niż GTX 580.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 310% szybszy niż GTX 580.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 633% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.78 | 42.56 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $499 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.