GeForce GTX 590 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne pulpit GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o aż 353% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 462 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 34.34 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $329 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 7206% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 132 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 27.9 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o 353% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o 353% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o 268% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o 247% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 590 o 250% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−347%
| 210−220
+347%
|
Full HD | 109
−4.6%
| 114
+4.6%
|
1200p | 112
−346%
| 500−550
+346%
|
1440p | 12−14
−383%
| 58
+383%
|
4K | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Battlefield 5 | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−536%
|
140
+536%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Hitman 3 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Battlefield 5 | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Far Cry 5 | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−505%
|
133
+505%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Hitman 3 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Battlefield 5 | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Hitman 3 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Metro Exodus | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Battlefield 5 | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−646%
|
97
+646%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
W ten sposób GTX 590 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 347% szybszy w 900p
- RX 6600 jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 346% szybszy w 1200p
- RX 6600 jest 383% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 357% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600 jest 1350% szybszy niż GTX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 590 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.63 | 39.08 |
Nowość | 24 marca 2011 | 13 października 2021 |
Koszt | $699 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.