GeForce GTX 580 vs Radeon HD 6250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.49
+4895%

GTX 580 przewyższa HD 6250 o aż 4895% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4581430
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.74brak danych
Wydajność energetyczna3.480.89
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimGF110Cedar
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)31 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51280
Częstotliwość rdzenia772 MHz650 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million292 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.415.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs484
TMUs648
L1 Cache1 MB16 KB
L2 Cache768 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm168 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1536 MB512 MB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)500 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 10.49
+4895%
HD 6250 0.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4637
+4886%
Próbki: 4721
HD 6250 93
Próbki: 299

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+3426%
HD 6250 172

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+5099%
HD 6250 422

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon HD 6250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+5200%
1−2
−5200%
Full HD99
+1550%
6
−1550%
1200p78
+7700%
1−2
−7700%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Hogwarts Legacy 20−22
+300%
5−6
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 35−40 0−1
Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 5 35−40 0−1
Hogwarts Legacy 20−22
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+486%
7−8
−486%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1258%
12−14
−1258%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Dota 2 75−80
+767%
9−10
−767%
Far Cry 5 35−40 0−1
Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 5 35−40 0−1
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
Hogwarts Legacy 20−22
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+486%
7−8
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+480%
5−6
−480%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Dota 2 75−80
+767%
9−10
−767%
Far Cry 5 35−40 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Hogwarts Legacy 20−22
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+486%
7−8
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+480%
5−6
−480%
Valorant 100−110
+308%
24−27
−308%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+6500%
1−2
−6500%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+8400%
1−2
−8400%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Valorant 120−130
+6000%
2−3
−6000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Hogwarts Legacy 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1

1440p
Epic

Fortnite 24−27 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Hogwarts Legacy 6−7 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Valorant 60−65
+5900%
1−2
−5900%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45 0−1
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Hogwarts Legacy 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

W ten sposób GTX 580 i HD 6250 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 5200% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 1550% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 7700% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 580 jest 5900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył HD 6250 we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.49 0.21
Nowość 9 listopada 2010 31 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 512 MB
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 19 Wat

GTX 580 ma 4895.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, HD 6250 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 1184.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6250.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
AMD Radeon HD 6250
Radeon HD 6250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 500 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 91 głosów

Oceń Radeon HD 6250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Radeon HD 6250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.