Radeon HD 6250: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
Radeon HD 6250 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 0.24% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon HD 6250 31 stycznia 2011. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale 2 i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 0.5 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 8 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 168 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 19 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1365 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 0.87 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | |
Kryptonim | Cedar | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 31 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Ilość tranzystorów | 292 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.200 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.104 TFLOPS | z 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 4 | z 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
Długość | 168 mm | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 8 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | |
HDMI | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6250, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.0 | |
OpenGL | 4.4 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon HD 6250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Prześlij wyniki swoich testów Radeon HD 6250.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon HD 6250, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 2−3 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon HD 6250 od firmy NVIDIA jest GeForce 8600 GS, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon HD 6250:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon HD 6250 zgodnie z naszymi statystykami.