GeForce GTX 580 vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+287%

GTX 580 przewyższa HD Graphics 630 o aż 287% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463830
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.84brak danych
Wydajność energetyczna3.5014.68
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF110Kaby Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)1 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia772 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)244 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4124.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs483
TMUs6424
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1536 MB64 GB
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+287%
HD Graphics 630 2.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4626
+286%
Próbki: 4732
HD Graphics 630 1197
Próbki: 11170

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+251%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+185%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+366%
HD Graphics 630 1067

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+342%
12−14
−342%
Full HD99
+519%
16
−519%
1200p78
+333%
18−21
−333%
1440p240−250
+275%
64
−275%
4K50−55
+285%
13
−285%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych
1440p2.08brak danych
4K9.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+578%
9−10
−578%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Counter-Strike 2 60−65
+578%
9−10
−578%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 35−40
+517%
6
−517%
Fortnite 65−70
+175%
24
−175%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+215%
12−14
−215%
Valorant 100−110
+122%
45−50
−122%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Counter-Strike 2 60−65
+578%
9−10
−578%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+196%
55−60
−196%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+200%
26
−200%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Fortnite 65−70
+340%
14−16
−340%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Grand Theft Auto V 40−45
+950%
4
−950%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+215%
12−14
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 100−110
+122%
45−50
−122%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 75−80
+255%
22
−255%
Far Cry 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+215%
12−14
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 100−110
+122%
45−50
−122%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+340%
14−16
−340%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+305%
21−24
−305%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+173%
24−27
−173%
Valorant 120−130
+352%
27−30
−352%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+380%
5−6
−380%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 60−65
+329%
14−16
−329%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+413%
8−9
−413%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 580 i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 342% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 519% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 333% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 275% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 285% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 580 jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył HD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 2.86
Nowość 9 listopada 2010 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 64 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 15 Wat

GTX 580 ma 287% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 4167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1527% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 630 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 505 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1451 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.