GeForce GTX 580 vs Iris Plus Graphics 655

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Iris Plus Graphics 655, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+168%

GTX 580 przewyższa Plus Graphics 655 o aż 168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463732
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.84brak danych
Wydajność energetyczna3.5021.20
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF110Coffee Lake GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)3 kwietnia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia772 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1050 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)244 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4150.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs486
TMUs6448
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+168%
Iris Plus Graphics 655 4.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4626
+168%
Próbki: 4732
Iris Plus Graphics 655 1725
Próbki: 1543

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+110%
Iris Plus Graphics 655 2894

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+78.6%
Iris Plus Graphics 655 12287

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+151%
Iris Plus Graphics 655 1983

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Iris Plus Graphics 655 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+194%
18−20
−194%
Full HD99
+371%
21
−371%
1200p78
+189%
27−30
−189%
1440p24−27
+140%
10
−140%
4K40−45
+150%
16
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych
1440p20.79brak danych
4K12.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Counter-Strike 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 35−40
+236%
11
−236%
Fortnite 65−70
+200%
22
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 5 35−40
+218%
10−12
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+141%
16−18
−141%
Valorant 100−110
+82.1%
55−60
−82.1%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Counter-Strike 2 60−65
+259%
16−18
−259%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+226%
50
−226%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Dota 2 75−80
+144%
32
−144%
Far Cry 5 35−40
+270%
10
−270%
Fortnite 65−70
+175%
24−27
−175%
Forza Horizon 4 45−50
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Grand Theft Auto V 40−45
+320%
10
−320%
Metro Exodus 21−24
+283%
6
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+141%
16−18
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
11
−164%
Valorant 100−110
+82.1%
55−60
−82.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Dota 2 75−80
+179%
28
−179%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Forza Horizon 4 45−50
+140%
20−22
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+141%
16−18
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6
−383%
Valorant 100−110
+82.1%
55−60
−82.1%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+175%
24−27
−175%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+163%
8−9
−163%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+166%
30−35
−166%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4
−300%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+115%
30−35
−115%
Valorant 120−130
+177%
40−45
−177%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+200%
8−9
−200%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Valorant 60−65
+186%
21−24
−186%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+242%
12
−242%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 12
+0%
12
+0%

W ten sposób GTX 580 i Iris Plus Graphics 655 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 194% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 371% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 189% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 580 jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 55 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 4.13
Nowość 9 listopada 2010 3 kwietnia 2018
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 15 Wat

GTX 580 ma 168% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 655 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1527% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Plus Graphics 655 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 505 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 370 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Iris Plus Graphics 655, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.