GeForce GTX 580 vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.48

A2000 przewyższa 580 o aż 191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności453183
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.7533.38
Wydajność energetyczna3.4635.10
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
KryptonimGF110GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)10 sierpnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A2000 ma 1807% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5123328
Częstotliwość rdzenia772 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1200 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million12,000 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt70 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.41124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs64104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cache1 MB3.3 MB
L2 Cache768 KB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm167 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI4x mini-DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 10.48
RTX A2000 30.52
+191%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4636
Samples: 4719
RTX A2000 13497
+191%
Samples: 871

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
RTX A2000 19978
+229%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
RTX A2000 76281
+248%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
RTX A2000 14934
+200%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15190
RTX A2000 73198
+382%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
−183%
150−160
+183%
Full HD99
+8.8%
91
−8.8%
1200p78
−182%
220−230
+182%
1440p14−16
−207%
43
+207%
4K9−10
−211%
28
+211%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04
−2.2%
4.93
+2.2%
1440p35.64
−241%
10.44
+241%
4K55.44
−246%
16.04
+246%
  • GTX 580 i RTX A2000 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w RTX A2000 jest o 241% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX A2000 jest o 246% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−197%
180−190
+197%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
70−75
+222%
Hogwarts Legacy 20−22
−265%
70−75
+265%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−143%
110−120
+143%
Counter-Strike 2 60−65
−197%
180−190
+197%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
70−75
+222%
Far Cry 5 35−40
−192%
108
+192%
Fortnite 65−70
−123%
140−150
+123%
Forza Horizon 4 45−50
−165%
120−130
+165%
Forza Horizon 5 35−40
−246%
121
+246%
Hogwarts Legacy 20−22
−265%
70−75
+265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−220%
130−140
+220%
Valorant 100−110
−98%
200−210
+98%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
−143%
110−120
+143%
Counter-Strike 2 60−65
−197%
180−190
+197%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−69.9%
270−280
+69.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
70−75
+222%
Dota 2 75−80
−182%
220−230
+182%
Far Cry 5 35−40
−165%
98
+165%
Fortnite 65−70
−123%
140−150
+123%
Forza Horizon 4 45−50
−165%
120−130
+165%
Forza Horizon 5 35−40
−203%
106
+203%
Grand Theft Auto V 40−45
−207%
129
+207%
Hogwarts Legacy 20−22
−265%
70−75
+265%
Metro Exodus 21−24
−161%
60
+161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−220%
130−140
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−303%
117
+303%
Valorant 100−110
−98%
200−210
+98%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−143%
110−120
+143%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
70−75
+222%
Dota 2 75−80
−182%
220−230
+182%
Far Cry 5 35−40
−146%
91
+146%
Forza Horizon 4 45−50
−165%
120−130
+165%
Hogwarts Legacy 20−22
−265%
70−75
+265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−220%
130−140
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−121%
64
+121%
Valorant 100−110
−98%
200−210
+98%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−123%
140−150
+123%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−255%
75−80
+255%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−168%
220−230
+168%
Grand Theft Auto V 16−18
−241%
58
+241%
Metro Exodus 12−14
−162%
34
+162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−127%
170−180
+127%
Valorant 120−130
−95%
230−240
+95%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
−190%
85−90
+190%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
35−40
+300%
Far Cry 5 24−27
−154%
61
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−230%
85−90
+230%
Hogwarts Legacy 12−14
−217%
35−40
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−194%
47
+194%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−246%
80−85
+246%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Grand Theft Auto V 21−24
−143%
56
+143%
Hogwarts Legacy 6−7
−250%
21−24
+250%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−186%
40
+186%
Valorant 60−65
−230%
190−200
+230%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−240%
50−55
+240%
Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Dota 2 40−45
−168%
110−120
+168%
Far Cry 5 10−12
−173%
30
+173%
Forza Horizon 4 18−20
−211%
55−60
+211%
Hogwarts Legacy 6−7
−250%
21−24
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−264%
40−45
+264%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−264%
40−45
+264%

W ten sposób GTX 580 i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 183% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 9% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 jest 182% szybszy w 1200p
  • RTX A2000 jest 207% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 jest 211% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A2000 przewyższył GTX 580 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.48 30.52
Nowość 9 listopada 2010 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 70 Wat

RTX A2000 ma 191.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 248.6% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 496 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 612 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.