GeForce GTX 580 vs 650 Ti Boost

Łączny wynik wydajności

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.81
+36.8%

580 przewyższa 650 Ti Boost o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378465
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.171.00
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF110GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)26 marca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $169
Cena teraz$14.89 (0x)$285 (1.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 717% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti Boost.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Ilość rdzeni CUDA512768
Częstotliwość rdzenia772 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1033 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million2,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt134 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/sec62.7 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflops1,585 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm24.1 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinOne 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Przepustowość pamięci192.4 GB/s144.2 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 Displays
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
3D Vision Livebrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.81
+36.8%
GTX 650 Ti Boost 8.63

580 przewyższa 650 Ti Boost o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4565
+36.8%
GTX 650 Ti Boost 3338

580 przewyższa 650 Ti Boost o 37% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
+13.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

580 przewyższa 650 Ti Boost o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 580 15523
+67.2%
GTX 650 Ti Boost 9284

580 przewyższa 650 Ti Boost o 67% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 580 67
+148%
GTX 650 Ti Boost 27

580 przewyższa 650 Ti Boost o 148% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD96
+37.1%
70−75
−37.1%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

W ten sposób GTX 580 i GTX 650 Ti Boost konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 51% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 37% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 42% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.81 8.63
Nowość 9 listopada 2010 26 marca 2013
Koszt $499 $169
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 134 Wat

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti Boost.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GTX 650 Ti Boost - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 436 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 336 głosów

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GTX 650 Ti Boost, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.