GeForce GTX 580対GeForce 650 Ti Boost
パフォーマンス・スコア
GeForce 580は、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce 650 Ti Boostを大幅に37%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 378 | 465 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 8.17 | 1.00 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GF110 | GK106 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 9 11月 2010(13年 前) | 26 3月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $169 |
今の価格 | $14.89 (0x) | $285 (1.7x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はGTX 650 Ti Boostより717%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 768 |
CUDAコンベヤーの数 | 512 | 768 |
コア周波数 | 772 MHz | 980 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1033 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 2,540 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 134 Watt |
最高温度 | 97 °C | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 49.4 billion/sec | 62.7 billion/sec |
浮動小数点性能 | 1,581.1 gflops | 1,585 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 24.1センチ |
身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | One 6-pin と One 8-pin | One 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 6.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 144.2 ギガバイト/s |
ビデオ出力
GeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
マルチモニターのサポート | + | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
テクノロジー
GeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | データなし | + |
3D Gaming | データなし | + |
3D Vision | データなし | + |
3D Vision Live | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 580は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 650 Ti Boostを37%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 580は、PassmarkにおいてGeForce 650 Ti Boostを37%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 580は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 650 Ti Boostを13%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 580は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 650 Ti Boostを67%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 580は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 650 Ti Boostを148%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 650 Ti Boostのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Full HD | 96
+37.1%
| 70−75
−37.1%
|
1200p | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 650 Ti Boostの競争である:
- GTX 580は900pでは51%速い。
- GTX 580は1080pでは37%速い。
- GTX 580は1200pでは42%速い。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。