GeForce GTX 580 vs GTX 650 Ti Boost

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.51
+37%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 580 GTX 650 Ti Boost um erhebliche 37%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung414500
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.013.16
Leistungseffizienz3.384.49
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110GK106
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)26 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $169

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 Ti Boost hat ein 57% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512768
Kernfrequenz772 MHz980 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1033 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt134 Watt
Max Temperatur97 °C97 °C
Texturiergeschwindigkeit49.4166.05
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Speicherbandbreite192.4 GB/s144.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.51
+37%
GTX 650 Ti Boost 8.40

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4612
+37%
GTX 650 Ti Boost 3367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
+13.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 580 15124
+63%
GTX 650 Ti Boost 9276

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 580 67
+148%
GTX 650 Ti Boost 27

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p54
+54.3%
35−40
−54.3%
Full HD95
+46.2%
65−70
−46.2%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.25
−102%
2.60
+102%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 650 Ti Boost sind 102% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Fortnite 65−70
+38%
50−55
−38%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
World of Tanks 160−170
+37.5%
120−130
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+49.1%
55−60
−49.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 650 Ti Boost in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 54% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 46% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 42% schneller in 1200p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.51 8.40
Neuheit 9 November 2010 26 März 2013
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 134 Watt

GTX 580 hat eine um 37% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 650 Ti Boost hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 82.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 Ti Boost in Leistungstests schlägt.


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4 474 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 379 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti Boost auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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