GeForce GTX 650 Ti Boost เทียบกับ GTX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 และ GeForce GTX 650 Ti Boost โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 580
2010
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
12.00
+37%

GTX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 650 Ti Boost อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ409495
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา2.093.29
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.394.51
สถาปัตยกรรมFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
ชื่อรหัส GPUGF110GK106
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)26 มีนาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 $169

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 650 Ti Boost มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 57%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA512768
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก772 MHz980 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1033 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million2,540 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)244 Watt134 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด97 °C97 °C
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์49.4166.05
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.581 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mm241 mm
ความสูง11.1 ซม11.1 ซม
ความกว้าง2-slot2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2004 MHz (4008 data rate)6.0 จีบี/s
192.4 จีบี/s144.2 จีบี/s

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
รองรับหลายจอภาพ+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x15362048x1536
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 580 12.00
+37%
GTX 650 Ti Boost 8.76

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 580 4612
+37%
GTX 650 Ti Boost 3367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 580 4970
+13.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 580 15097
+62.8%
GTX 650 Ti Boost 9276

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 580 67
+148%
GTX 650 Ti Boost 27

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p54
+54.3%
35−40
−54.3%
Full HD95
+46.2%
65−70
−46.2%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.25
−102%
2.60
+102%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Fortnite 65−70
+38%
50−55
−38%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
World of Tanks 160−170
+37.5%
120−130
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+38%
50−55
−38%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Counter-Strike 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ GTX 650 Ti Boost แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 580 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1200p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 12.00 8.76
ความใหม่ล่าสุด 9 พฤศจิกายน 2010 26 มีนาคม 2013
จำนวน RAM สูงสุด 1536 เอ็มบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 244 วัตต์ 134 วัตต์

GTX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 37%

ในทางกลับกัน GTX 650 Ti Boost มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 82.1%

GeForce GTX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 650 Ti Boost ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 473 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 377 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 650 Ti Boost ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน