GeForce GTX 570 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o aż 592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 410 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.61 | 18.06 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $1,199 |
Cena teraz | $12.99 (0x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 10240 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 732 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 219 Watt | 350 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.9 billion/sec | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,405.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1900 MHz (3800 data rate) | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 152.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 592% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 592% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 1112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 582% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 973% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 570 o 1429% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−166%
| 213
+166%
|
1440p | 18−21
−706%
| 145
+706%
|
4K | 14−16
−593%
| 97
+593%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Battlefield 5 | 30−35
−603%
|
220−230
+603%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−514%
|
170−180
+514%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Hitman 3 | 18−20
−547%
|
120−130
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−942%
|
448
+942%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
140−150
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1477%
|
489
+1477%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Battlefield 5 | 30−35
−603%
|
220−230
+603%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−514%
|
170−180
+514%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Hitman 3 | 18−20
−547%
|
120−130
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−591%
|
290−300
+591%
|
Metro Exodus | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1213%
|
407
+1213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1671%
|
372
+1671%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−621%
|
310
+621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1058%
|
359
+1058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−762%
|
181
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−169%
|
97
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−730%
|
160−170
+730%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−747%
|
140−150
+747%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Hitman 3 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1043%
|
240
+1043%
|
Metro Exodus | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1821%
|
269
+1821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
Metro Exodus | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
W ten sposób GTX 570 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 166% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 706% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 593% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 570 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.17 | 70.38 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 24 września 2020 |
Koszt | $349 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 219 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.