GeForce GTX 570 与 RTX 3080 Ti
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 570 和 GeForce RTX 3080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比GTX 570高出了588%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 452 | 25 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.87 | 22.73 |
電源效率 | 3.19 | 13.74 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF110 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 12月 2010(14年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 Ti 的 1116% 性价比高于 GTX 570。
詳細規格
GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 10240 |
核心频率 | 732 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 28,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 219 Watt | 350 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 43.92 | 532.8 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 60 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 285 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1900 MHz (3800 data rate) | 1188 MHz |
内存通过量 | 152.0 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 570和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 570 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
−168%
| 214
+168%
|
1440p | 18−21
−700%
| 144
+700%
|
4K | 12−14
−700%
| 96
+700%
|
每格成本,美元
1080p | 4.36
+28.4%
| 5.60
−28.4%
|
1440p | 19.39
−133%
| 8.33
+133%
|
4K | 29.08
−133%
| 12.49
+133%
|
- 在 GTX 570 的每格成本較 1080p 低 28% 。
- 在 RTX 3080 Ti 的每格成本較 1440p 低 133% 。
- 在 RTX 3080 Ti 的每格成本較 4K 低 133% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−516%
|
300−350
+516%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−995%
|
219
+995%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Battlefield 5 | 40−45
−314%
|
170−180
+314%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−516%
|
300−350
+516%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−820%
|
184
+820%
|
Far Cry 5 | 30−35
−550%
|
208
+550%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
Valorant | 90−95
−303%
|
350−400
+303%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Battlefield 5 | 40−45
−314%
|
170−180
+314%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−516%
|
300−350
+516%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−700%
|
160
+700%
|
Dota 2 | 65−70
−239%
|
234
+239%
|
Far Cry 5 | 30−35
−519%
|
198
+519%
|
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−548%
|
188
+548%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−383%
|
174
+383%
|
Metro Exodus | 18−20
−805%
|
172
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1388%
|
372
+1388%
|
Valorant | 90−95
−303%
|
350−400
+303%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−367%
|
196
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Dota 2 | 65−70
−214%
|
217
+214%
|
Far Cry 5 | 30−35
−481%
|
186
+481%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−624%
|
181
+624%
|
Valorant | 90−95
−326%
|
388
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−590%
|
500−550
+590%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Metro Exodus | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−324%
|
400−450
+324%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−735%
|
192
+735%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 20−22
−780%
|
176
+780%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−861%
|
220−230
+861%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
150−160
+913%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−810%
|
182
+810%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Valorant | 50−55
−562%
|
300−350
+562%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Dota 2 | 35−40
−503%
|
211
+503%
|
Far Cry 5 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
这就是 GTX 570 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的168% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的700% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 2867%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 GTX 570。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。