GeForce GTX 560 Ti vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.96

MX550 przewyższa GTX 560 Ti o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności530422
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.85brak danych
Wydajność energetyczna3.2132.15
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF114TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia823 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6742.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 Ti 7.96
GeForce MX550 11.68
+46.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
GeForce MX550 4491
+46.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX550 10005
+149%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
GeForce MX550 36560
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX550 6126
+76.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−42.9%
90−95
+42.9%
Full HD65
+35.4%
48
−35.4%
4K18−20
−55.6%
28
+55.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83brak danych
4K13.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−50%
27−30
+50%
Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry 5 24−27
−87.5%
45
+87.5%
Fortnite 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Forza Horizon 4 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Forza Horizon 5 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−50%
27−30
+50%
Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−35.3%
160−170
+35.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Dota 2 55−60
−94.7%
111
+94.7%
Far Cry 5 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Fortnite 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Forza Horizon 4 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Forza Horizon 5 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Metro Exodus 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−150%
50
+150%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Dota 2 55−60
−82.5%
104
+82.5%
Far Cry 5 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Forza Horizon 4 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Forza Horizon 5 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−35%
27
+35%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Grand Theft Auto V 10−11
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−55%
60−65
+55%
Valorant 85−90
−41.2%
120−130
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 4 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−117%
12−14
+117%
Valorant 35−40
−52.6%
55−60
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 560 Ti i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 43% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 35% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.96 11.68
Nowość 25 stycznia 2011 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 25 Wat

GeForce MX550 ma 46.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 580% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 844 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 855 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.