GeForce GTX 560 Ti vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
6.84
+35.2%

GTX 560 Ti przewyższa MX150 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności537611
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.59brak danych
Wydajność energetyczna3.1840.05
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF114GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia823 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6724.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 Ti 6.84
+35.2%
GeForce MX150 5.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3056
+35.2%
GeForce MX150 2261

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX150 4494
+12%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+41%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX150 3488
+0.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10735
+12.2%
GeForce MX150 9572

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+40%
45−50
−40%
Full HD65
+141%
27
−141%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K24−27
+26.3%
19
−26.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83brak danych
1440p6.23brak danych
4K10.38brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+48%
24−27
−48%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Counter-Strike 2 35−40
+48%
24−27
−48%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
−31.1%
59
+31.1%
Forza Horizon 4 30−35
+32%
25
−32%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 75−80
−28.2%
100
+28.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
32
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+48%
24−27
−48%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+35.6%
87
−35.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Dota 2 55−60
−19.3%
68
+19.3%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Fortnite 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Forza Horizon 4 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 14−16
+133%
6
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
22
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
19
+0%
Valorant 75−80
−28.2%
100
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+136%
14
−136%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+80%
15
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Valorant 75−80
+20%
65−70
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+87.5%
24
−87.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+3.6%
55
−3.6%
Grand Theft Auto V 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Valorant 80−85
+27.3%
66
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 35−40
+15.2%
33
−15.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 560 Ti i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 40% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 141% szybszy w 1080p
  • GTX 560 Ti jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 560 Ti jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 560 Ti jest 200% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 53 testach (83%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.84 5.06
Nowość 25 stycznia 2011 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 10 Wat

GTX 560 Ti ma 35.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1600% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX150 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 849 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1702 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.