GeForce GTX 560 Ti 与 MX550
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 560 Ti 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,MX550 比 GTX 560 Ti 高出相当大的 48%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 527 | 417 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.78 | 没有数据 |
電源效率 | 3.23 | 32.42 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF114 | TU117S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2011(14年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $249 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | 823 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1320 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 42.24 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1002 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
−42.9%
| 90−95
+42.9%
|
Full HD | 63
+37%
| 46
−37%
|
4K | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
每格成本,美元
1080p | 3.95 | 没有数据 |
4K | 13.83 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Valorant | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Dota 2 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Fortnite | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Valorant | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
World of Tanks | 120−130
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
Dota 2 | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Far Cry 5 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Valorant | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
World of Tanks | 55−60
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Valorant | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Fortnite | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Valorant | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GeForce MX550 的43% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560 Ti 的37% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX550 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560 Ti的速度要快 300%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 560 Ti 在 3项测试 中领先 (5%)
- GeForce MX550 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 7.68 | 11.34 |
新颖性 | 25 1月 2011 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 25 瓦特 |
GeForce MX550 的综合绩效得分高出 47.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了580%.
我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 Ti。
应当记住,GeForce GTX 560 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 560 Ti和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。