GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti 448 z Radeon RX 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600M przewyższa GTX 560 Ti 448 o aż 176% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 481 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.41 | 35.20 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GF110 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 listopada 2011 (12 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $289 | brak danych |
Cena teraz | $624 (2.2x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 8485% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti 448.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 448 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 732 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.99 | 182.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,311.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 152.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 560 Ti 448 o 176% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 560 Ti 448 o 319% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−187%
| 86
+187%
|
1440p | 18−20
−206%
| 55
+206%
|
4K | 12−14
−183%
| 34
+183%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Hitman 3 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
137
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Hitman 3 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
89
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−189%
|
217
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Metro Exodus | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
W ten sposób GTX 560 Ti 448 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 187% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 206% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 183% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.18 | 22.57 |
Nowość | 29 listopada 2011 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti 448.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti 448 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti 448 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.