GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon RX 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 560 Ti 448 con Radeon RX 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600M supera GTX 560 Ti 448 di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti 448 e di Radeon RX 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 481 | 229 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.41 | 35.20 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GF110 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 novembre 2011 (12 anni fa) | 7 gennaio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $289 | non disponibile |
Prezzo odierno | $624 (2.2x) | $525 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600M ha il 8485% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti 448.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1265 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.99 | 182.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,311.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 3800 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5600M supera GeForce GTX 560 Ti 448 del 176% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 5600M supera il GeForce GTX 560 Ti 448 del 319% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−187%
| 86
+187%
|
1440p | 18−20
−206%
| 55
+206%
|
4K | 12−14
−183%
| 34
+183%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Hitman 3 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
137
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Hitman 3 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
89
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−189%
|
217
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Metro Exodus | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
È così che GTX 560 Ti 448 e RX 5600M competono nei giochi popolari:
- RX 5600M è 187% più veloce in 1080p
- RX 5600M è 206% più veloce in 1440p
- RX 5600M è 183% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.18 | 22.57 |
Novità | 29 novembre 2011 | 7 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 60 watt |
Il modello Radeon RX 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti 448 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 Ti 448 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 5600M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.