GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Radeon RX 6550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6550M przewyższa GTX 550 Ti o aż 503% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 654 | 210 |
Miejsce według popularności | 72 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.29 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GF116 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $197 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.8 billion/sec | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 503% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 503% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 803% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−479%
| 220−230
+479%
|
Full HD | 32
−122%
| 71
+122%
|
1440p | 4−5
−525%
| 25
+525%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Metro Exodus | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Metro Exodus | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry 5 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Hitman 3 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Metro Exodus | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 479% szybszy w 900p
- RX 6550M jest 122% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 525% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6550M jest 2000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6550M przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.02 | 24.23 |
Nowość | 15 marca 2011 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6550M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.