GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6550M опережает GTX 550 Ti на целых 525% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 703 | 222 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.40 | 21.76 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 900 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Full HD | 36
−86.1%
| 67
+86.1%
|
1440p | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 49.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Metro Exodus | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Dota 2 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Fortnite | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Metro Exodus | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Valorant | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
World of Tanks | 65−70
−281%
|
250−260
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Dota 2 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Far Cry 5 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Valorant | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Dota 2 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
World of Tanks | 27−30
−476%
|
160−170
+476%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Fortnite | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Valorant | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 505% быстрее в 900p
- RX 6550M на 86% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 700% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6550M на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.90 | 24.36 |
Новизна | 15 марта 2011 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 524.6%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 566.7%, и энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.