GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 142 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.88 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-G1 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Cena teraz | $207 (1.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 109% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 205% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 175% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
−108%
| 110−120
+108%
|
1440p | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
4K | 27
−104%
| 55−60
+104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Battlefield 5 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Hitman 3 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Battlefield 5 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−120%
|
75−80
+120%
|
Hitman 3 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Hitman 3 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Metro Exodus | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 108% szybszy w 1080p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 104% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.36 | 34.12 |
Nowość | 25 października 2016 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model RTX 3000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.