GeForce GTX 550 Ti vs 1650 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.02

1650 Max-Q przewyższa 550 Ti o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności654314
Miejsce według popularności71nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.298.34
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimGF116N18P-G0 / N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 marca 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$197 (1.3x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 2776% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia900 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1245 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)116 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.8 billion/sec72.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa691.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość21 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci4.1 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci98.4 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 550 Ti 4.02
GTX 1650 Max-Q 15.98
+298%

1650 Max-Q przewyższa 550 Ti o 298% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 550 Ti 1552
GTX 1650 Max-Q 6175
+298%

1650 Max-Q przewyższa 550 Ti o 298% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 550 Ti 2272
GTX 1650 Max-Q 11083
+388%

1650 Max-Q przewyższa 550 Ti o 388% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 550 Ti 10229
GTX 1650 Max-Q 30957
+203%

1650 Max-Q przewyższa 550 Ti o 203% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
−295%
150−160
+295%
Full HD32
−90.6%
61
+90.6%
1440p7−8
−300%
28
+300%
4K4−5
−375%
19
+375%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−513%
49
+513%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Battlefield 5 9−10
−600%
63
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−367%
42
+367%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−500%
48
+500%
Far Cry New Dawn 10−12
−436%
59
+436%
Forza Horizon 4 18−20
−311%
74
+311%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 21−24
−191%
60−65
+191%
Metro Exodus 5−6
−1320%
71
+1320%
Red Dead Redemption 2 10−11
−440%
54
+440%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−233%
50−55
+233%
Watch Dogs: Legion 18−20
−168%
50−55
+168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−413%
41
+413%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Battlefield 5 9−10
−511%
55
+511%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40
+344%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−375%
38
+375%
Far Cry New Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Forza Horizon 4 18−20
−894%
179
+894%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 21−24
−191%
60−65
+191%
Metro Exodus 5−6
−960%
53
+960%
Red Dead Redemption 2 10−11
−350%
45
+350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−233%
50−55
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−489%
53
+489%
Watch Dogs: Legion 18−20
−168%
50−55
+168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−150%
20
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
25
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 18−20
−206%
55
+206%
Horizon Zero Dawn 21−24
−191%
60−65
+191%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−233%
50−55
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−233%
30
+233%
Watch Dogs: Legion 18−20
−168%
50−55
+168%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−320%
42
+320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−371%
33
+371%
Far Cry New Dawn 5−6
−700%
40
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
17
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−333%
24−27
+333%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
30−35
+417%
Hitman 3 9−10
−111%
18−20
+111%
Horizon Zero Dawn 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
11
+450%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9
+350%
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Metro Exodus 6−7
−167%
16
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
13
+160%

W ten sposób GTX 550 Ti i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 295% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Max-Q jest 91% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 375% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1320% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 66 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.02 15.98
Nowość 15 marca 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 116 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 59185 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 550 Ti lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.