GeForce GTX 480 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 295 Watt
10.63
+67.9%

GTX 480 przewyższa MX330 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności398544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.273.33
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100N17S-LP / N17S-G3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 grudnia 2010 (13 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$15.99 (0x)$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX330 ma 162% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Ilość rdzeni CUDA480brak danych
Częstotliwość rdzenia700 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42 billion/sec38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,345.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania6-pin & 8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)7000 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 480 10.63
+67.9%
GeForce MX330 6.33

GTX 480 przewyższa MX330 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 480 4106
+68.1%
GeForce MX330 2443

GTX 480 przewyższa MX330 o 68% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 480 5014
+3.7%
GeForce MX330 4834

GTX 480 przewyższa MX330 o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 480 3650
GeForce MX330 3762
+3.1%

MX330 przewyższa GTX 480 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 480 13168
+21.4%
GeForce MX330 10851

GTX 480 przewyższa MX330 o 21% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K40−45
+66.7%
24
−66.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Battlefield 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Hitman 3 20−22
+25%
16
−25%
Horizon Zero Dawn 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14
−164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8
−100%
Battlefield 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10
−110%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Hitman 3 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−141%
106
+141%
Metro Exodus 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−103%
75
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7−8
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+425%
4
−425%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+108%
12
−108%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Horizon Zero Dawn 40−45
+175%
16
−175%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 480 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 59% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 480 jest 600% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX330 jest 141% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 69 testach (97%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.63 6.33
Nowość 7 grudnia 2010 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 195 głosów

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 480 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.