GeForce GTX 480 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.75
+73.5%

GTX 480 przewyższa MX330 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności488647
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.43brak danych
Wydajność energetyczna3.0043.16
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (15 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia700 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0638.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024
L1 Cache960 KB144 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.75
+73.5%
GeForce MX330 5.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4077
+73.5%
Próbki: 1868
GeForce MX330 2350
Próbki: 1255

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
+3.7%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
GeForce MX330 3762
+3.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13128
+24.5%
GeForce MX330 10544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.26brak danych
4K14.26brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Escape from Tarkov 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry 5 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Fortnite 55−60
−6.8%
63
+6.8%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Forza Horizon 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 90−95
−25.5%
118
+25.5%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 70−75
+1.4%
70
−1.4%
Escape from Tarkov 40−45
+73.9%
23
−73.9%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Fortnite 55−60
+73.5%
34
−73.5%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+85%
20−22
−85%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Valorant 90−95
−12.8%
106
+12.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+132%
19
−132%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Escape from Tarkov 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Far Cry 5 30−35
+129%
14
−129%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+117%
12
−117%
Valorant 90−95
+42.4%
65−70
−42.4%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+181%
21
−181%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Valorant 100−110
+73%
60−65
−73%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Escape from Tarkov 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+50%
24
−50%
Escape from Tarkov 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 480 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 59% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 480 jest 267% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 58 testach (95%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.75 5.62
Nowość 26 marca 2010 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 10 Wat

GTX 480 ma 73.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 240 głosów

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2334 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.