GeForce GTX 480 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.75
+73.8%

GTX 480 przewyższa MX330 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności493653
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.43brak danych
Wydajność energetyczna3.0043.20
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)10 lutego 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia700 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0638.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024
L1 Cache960 KB144 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.75
+73.8%
GeForce MX330 5.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4078
+74.5%
Próbki: 1870
GeForce MX330 2337
Próbki: 1406

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
+3.7%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
GeForce MX330 3762
+3.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13292
+26%
GeForce MX330 10553

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.26brak danych
4K14.26brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+111%
9−10
−111%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Fortnite 55−60
−6.8%
63
+6.8%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Forza Horizon 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 90−95
−25.5%
118
+25.5%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Counter-Strike 2 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+55.8%
95−100
−55.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 70−75
+1.4%
70
−1.4%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Fortnite 55−60
+73.5%
34
−73.5%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Valorant 90−95
−12.8%
106
+12.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+132%
19
−132%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Far Cry 5 30−35
+129%
14
−129%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+117%
12
−117%
Valorant 90−95
+42.4%
65−70
−42.4%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+181%
21
−181%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Valorant 100−110
+73%
60−65
−73%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+50%
24
−50%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 480 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 59% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 480 jest 267% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 54 testach (95%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.75 5.61
Nowość 26 marca 2010 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 10 Wat

GTX 480 ma 74% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 252 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2356 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.