GeForce GTX 480 vs MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 480 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.72
+70.7%

GTX 480 übertrifft MX330 um beeindruckende 71%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung437590
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.67keine Angaben
Leistungseffizienz2.9443.05
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF100GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (14 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480384
Kernfrequenz700 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt10 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit42.0638.26
Gleitkomma-Leistung1.345 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1848 MHz (3696 data rate)1502 MHz
Speicherbandbreite177.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 480 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 480 10.72
+70.7%
GeForce MX330 6.28

  • Andere Tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • GeekBench 5 OpenCL

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 480 4121
+70.7%
GeForce MX330 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 480 5014
+3.7%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 480 3650
GeForce MX330 3762
+3.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 480 13144
+22.8%
GeForce MX330 10706

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35−40
+52.2%
23
−52.2%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p14.26keine Angaben
4K14.26keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Battlefield 5 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Fortnite 60−65
−5%
63
+5%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 90−95
−25.5%
118
+25.5%
Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Battlefield 5 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+53.1%
95−100
−53.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Dota 2 70−75
+1.4%
70
−1.4%
Far Cry 5 30−35
+120%
15
−120%
Fortnite 60−65
+76.5%
34
−76.5%
Forza Horizon 4 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Valorant 90−95
−12.8%
106
+12.8%
Battlefield 5 40−45
+132%
19
−132%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Dota 2 70−75
+10.9%
64
−10.9%
Far Cry 5 30−35
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16
−169%
Forza Horizon 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+117%
12
−117%
Valorant 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Fortnite 60−65
+186%
21
−186%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Grand Theft Auto V 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Valorant 110−120
+65.7%
65−70
−65.7%
Battlefield 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 5 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%
Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%
Valorant 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GTX 480 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 480 ist 52% schneller in 1080p
  • GTX 480 ist 52% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 480 um 500% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 26% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 480 liegt in 61 Tests vorn (94%)
  • GeForce MX330 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.72 6.28
Neuheit 26 März 2010 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 10 Watt

GTX 480 hat eine um 70.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

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3.4
225 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2242 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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