GeForce GTX 480 vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 480 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 przewyższa GTX 480 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 437 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.94 | 40.76 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF100 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 26 marca 2010 (14 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.06 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.345 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 60 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
−40.7%
| 38
+40.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 18.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Fortnite | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Valorant | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Dota 2 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Fortnite | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Valorant | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Dota 2 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Valorant | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
Valorant | 110−120
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Valorant | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób GTX 480 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 41% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX570 jest 156% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.72 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 25 Wat |
GeForce MX570 ma 38.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.