GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6650 XT przewyższa GTX 470 o aż 457% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.13 | 30.41 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GF100 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2010 (14 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $399 |
Cena teraz | $9.98 (0x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 274% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 448 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 448 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 176 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 34.0 billion/sec | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pins | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1674 MHz (3348 data rate) | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 133.9 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 457% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 456% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 861% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 532% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 981% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 470 o 552% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 52
−438%
| 280−290
+438%
|
Full HD | 67
−101%
| 135
+101%
|
1200p | 53
−447%
| 290−300
+447%
|
1440p | 12−14
−458%
| 67
+458%
|
4K | 6−7
−517%
| 37
+517%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Battlefield 5 | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Hitman 3 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−495%
|
327
+495%
|
Metro Exodus | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−507%
|
273
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−533%
|
133
+533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Battlefield 5 | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Hitman 3 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−510%
|
180−190
+510%
|
Metro Exodus | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−477%
|
173
+477%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−543%
|
193
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry 5 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Metro Exodus | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
W ten sposób GTX 470 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 438% szybszy w 900p
- RX 6650 XT jest 101% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 447% szybszy w 1200p
- RX 6650 XT jest 458% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 517% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.04 | 44.75 |
Nowość | 12 kwietnia 2010 | 10 maja 2022 |
Koszt | $349 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.