GeForce GTX 590 vs 470

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 590
2011
3072MB (1536MB per GPU) GDDR5
8.63
+7.6%

590 przewyższa 470 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności461479
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.468.13
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimGF110GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)12 kwietnia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $349
Cena teraz$600 (0.9x)$9.98 (0x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 470 ma 1667% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024448
Ilość rdzeni CUDA1024448
Częstotliwość rdzenia607 MHz607 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,100 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C105 °C
Szybkość wypełniania teksturami77.7 billion/sec34.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2x 1,244.2 gflops1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość27.9 cm24.1 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 8-pinTwo 6-pins
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU)1280 MB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU)320 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci327.7 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorów++
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 590 8.63
+7.6%
GTX 470 8.02

590 przewyższa 470 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 590 3341
+7.6%
GTX 470 3106

590 przewyższa 470 o 8% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 590 25720
+53.5%
GTX 470 16753

590 przewyższa 470 o 54% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 590 9167
+111%
GTX 470 4342

590 przewyższa 470 o 111% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 590 6680
+142%
GTX 470 2758

590 przewyższa 470 o 142% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 590 11950
+8.5%
GTX 470 11010

590 przewyższa 470 o 9% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−10.6%
52
+10.6%
Full HD109
+70.3%
64
−70.3%
1200p112
+111%
53
−111%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 590 i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 470 jest o 10.6% szybszy niż GTX 590.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 590 jest o 70.3% szybszy niż GTX 470.

Rozdzielczość 1200p:

  • GTX 590 jest o 111% szybszy niż GTX 470.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 590 jest 33.3% szybszy niż GTX 470.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 55 testach (81%)
  • jest remis w 13 testach (19%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.63 8.02
Nowość 24 marca 2011 12 kwietnia 2010
Koszt $699 $349
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 1280 MB
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 225 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 46 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 302 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 590 lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.