GeForce GTX 260M vs GTS 150M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.85

GTS 150M przewyższa GTX 260M o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11221043
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.042.00
ArchitekturaTesla (2006−2010)Tesla (2006−2010)
KryptonimG92G94
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 marca 2009 (16 lat temu)3 marca 2009 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących11264
Częstotliwość rdzenia550 MHz400 MHz
Ilość tranzystorów754 million505 million
Proces technologiczny65 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.8012.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS0.128 TFLOPS
Gigaflops462192
ROPs1616
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI2-way2-way
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-BMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHzUp to 800 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s51 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIS/PDIFS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.08.0

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący4.04.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 260M 0.85
GTS 150M 1.13
+32.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 380
GTS 150M 504
+32.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i GeForce GTS 150M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−20.7%
35−40
+20.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 260M i GTS 150M konkurują w popularnych grach:

  • GTS 150M jest 21% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTS 150M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 150M wyprzedza 32 testach (76%)
  • jest remis w 10 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.85 1.13
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 45 Wat

GTS 150M ma 32.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 44.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTS 150M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GTS 150M
GeForce GTS 150M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 16 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 głosy

Oceń GeForce GTS 150M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 260M lub GeForce GTS 150M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.